百年骑士团或指游戏诸神皇冠:百年骑士团(Knights of Ages),这是一款回合制策略类游戏,它以中世纪风格的加尔提兰大陆为背景,在游戏中,玩家的使命是帮助以赚取赏金为生的佣兵团完成一系列富有挑战的任务,在乱世中逐渐发展壮大,以下是对该游戏中人物**属性与国家复杂交织的命运纽带的深入剖析:
人物**属性
1、力量:主要影响物理攻击力,以及满足主武器需求,例如骑士、大剑、狂战、弓箭手和刺客这些高攻职业都需要力量的属性,两点力量转化1攻击力。
2、体质:影响血量、防御和负重,每个职业都需要一些体质,但挨打的职业需要的更多,比如狂战士、勇士和重步兵等,两点体质转化1生命值和3负重值,升级也会增加生命值,但体质更高的英雄在转职需求和装备更重的职业时更有优势。
3、技巧:主要影响命中和暴击,斥候、刺客、弓箭手和绿色流派职业对技巧的需求较高,1技巧转化1命中值和1暴击值,命中值和暴击值影响角色命中率和暴击率。
4、敏捷:影响偏斜和坚韧,一般斥候、狂战士、刺客、弓箭手和游侠需要较高的敏捷,若敏捷比目标高,连击时会根据敏捷差值再次发动攻击;破防时则根据敏捷差值忽视目标的物理防御力。
5、感知:影响法术类的伤害,德鲁伊、牧师、大德鲁伊和主教等法系职业需要较高的感知。
6、意志:影响战斗恐惧状态触发和法术命中,可降低濒死时进入恐惧状态的概率,德鲁伊、牧师、大德鲁伊和主教等法系职业也需要较高的意志。
每个人物的各个属性都有着不同的成长值加成,从高到低排序分别是SS→S→A→B→C→D→E,这些加成对人物的培养非常重要,一个高属性加成的人物可能很快就能转职并装备上优秀的装备有一战之力,但低加成的可能需要花费大量时间培育。
国家与命运纽带
在游戏剧情的推动下,玩家需要帮助佣兵团完成各种任务,这些任务往往与国家的**、军事和经济紧密相连,通过完成任务,玩家可以逐步了解加尔提兰大陆的风土人情,以及各国之间的复杂关系。
游戏中的婚姻和血统系统也为人物与国家之间的命运纽带增添了更多的复杂性,角色会时间的流逝逐渐老去,如果战斗中受伤次数过多,还会造成永久性伤害,甚至发展出一些不可逆转的特殊嗜好,为了佣兵团的发展壮大,玩家需要让佣兵团的成员结婚生子,后代会有一定概率继承父母的优质特性,这种设定不仅增加了游戏的趣味性,也让玩家更加深入地感受到人物与国家之间复杂交织的命运纽带。
百年骑士团通过丰富的人物属性和复杂的国家关系构建了一个充满挑战和机遇的游戏世界,玩家需要在不断的战斗和任务中提升自己的实力和声望,同时也要关注人物与国家之间的命运纽带,以实现最终的胜利。